Neues Design für den 360°-Player und animierte Hotspots

Heute haben wir zwei große Neuerungen ausgerollt: ein neues Erscheinungsbild des Panorama-Players und die zweite Version des Hotspot-Systems. Beide sind bereits in klassischen 360°-Touren und in 3D-Projekten verfügbar – einschalten müssen Sie nichts.
Ein ruhigerer Player, besser bedienbar am Smartphone
Die wichtigste Änderung: Unten im Player gibt es jetzt eine einzige gläserne Leiste mit allen Bedienelementen der Tour. Keine verstreuten Schaltflächen in den Ecken mehr: Auto-Tour, Audioguide, Szenenliste und Teilen liegen beieinander, gut mit dem Daumen erreichbar.
Früher erschien während einer automatischen Tour seitlich ein Zähler „3 von 12“ und verschob die benachbarten Schaltflächen leicht. Jetzt wird um das Symbol Play ein dünner Fortschrittsring gezeichnet. Man sieht, wie viel noch kommt, und nichts springt. Eine Kleinigkeit, an der das Auge aber nicht mehr hängen bleibt.
Der Audioguide ist jetzt eine kompakte Pille. Um die Lautstärke zu ändern, ziehen Sie nichts mehr zur Seite: Ein Tipp genügt, und über der Schaltfläche erscheint ein senkrechter Regler. Am Smartphone macht das einen deutlichen Unterschied – der Finger verdeckt die Skala nicht mehr.
- Szenennamen und Adressen nutzen jetzt zwei Zeilen – lange Adressen und Namen von Halten werden nicht mehr abgeschnitten.
- Teilen ist nach rechts in die gemeinsame Leiste gewandert: ein Tipp, und der Link ist bereit.
- Die Tour lässt sich am Smartphone bequemer steuern, alle wichtigen Schaltflächen liegen unten in einem Bereich.
- Helles und dunkles Design des Players wechseln automatisch und passen sich dem Projekt an.
Animierte Hotspots: fünf Stile und ein eigenes Portal
Hotspots müssen nicht mehr alle gleich aussehen. Beim Anlegen einer Markierung wählen Sie einen von fünf Stilen: Leuchtfeuer – ein pulsierender, leuchtender Punkt; Pfeil – ein animierter Richtungszeiger; Am Boden – ein ruhiger flacher Ring zu Füßen; Info – ein eigenes Symbol mit Beschriftung; und Marke – ein animiertes Textschild direkt in der Szene.
Neu ist außerdem ein eigener Übergangs-Hotspot für den Wechsel zwischen Szenen. Er sieht aus wie eine Tür in den nächsten Ort und macht den Wechsel zwischen Panoramen spürbar filmischer. Das wirkt gut, wenn Sie die Verbindung zweier Räume betonen wollen: von der Straße in die Lobby, vom Flur ins Zimmer, von der Wohnung in den gemeinsamen Hof. Besonders eindrucksvoll ist er in 3D-Touren aus Architektur-Renderings, wo Übergänge das Raumgefühl vermitteln.
Eine weitere wichtige Änderung: Jeder Hotspot hat jetzt seine eigene Farbe, unabhängig von der Gestaltung des Players. So passen Sie Markierungen an das Branding eines bestimmten Projekts an oder unterscheiden Kategorien optisch (etwa Informationen in einer Farbe, Übergänge in einer anderen) – ohne sich nach dem Design der Oberfläche richten zu müssen.
Öffnen Sie den Editor, wechseln Sie zu den Hotspots und probieren Sie die neuen Stile an Ihrer Tour aus. Das dauert ein paar Minuten, und Ihre Szenen wirken sofort lebendiger. Noch kein Konto? Hier registrieren.
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